Rezultati pretraživanja za pojam: VR

Stanje neizvršenih osnova za plaćanje na kraju studenog 2024. godine

Stanje neizvršenih osnova za plaćanje na kraju studenog 2024. godine

Zbog neizvršenih osnova za plaćanje, 30. studenoga 2024. godine, u Očevidniku redoslijeda osnova za plaćanje evidentirano je 13.067 poslovnih subjekata, što je za 209 poslovnih subjekata (1,6%) više u odnosu na listopad 2024. i 1.431 poslovni subjekt (9,9%) manje u odnosu na studeni 2023. godine

Novi pozitivan trend na tržištu u prodaji AR/VR uređaja

Novi pozitivan trend na tržištu u prodaji AR/VR uređaja

Globalne isporuke AR/VR slušalica smanjile su se za 67,4 posto u odnosu na prethodnu godinu u prvom kvartalu 2024., prema novim podacima IDC-a. Pad isporuka bio je očekivan jer je tržište prelazilo na nove kategorije kao što su Mixed Reality (MR) i Extended Reality (ER).

IDC predviđa snažan rast za isporuke AR/VR uređaja

IDC predviđa snažan rast za isporuke AR/VR uređaja

Dok su globalne isporuke za AR/VR uređaja pale za 23,5 posto u 2023., 2024. se oblikuje kao godina oporavka jer se predviđa da će isporuke porasti za 44,2 posto na 9,7 milijuna jedinica, prema IDC-u. 

AR/VR uređaji su porasli tijekom blagdanske sezone 2023.

AR/VR uređaji su porasli tijekom blagdanske sezone 2023.

Kako su se makroekonomski pritisci smanjivali i lansirali novi proizvodi, globalno tržište AR/VR uređaja poraslo je 130,4posto tijekom četvrtog tromjesečja 2023., prema IDC-u. Za cijelu 2023. godinu isporuke AR/VR uređaja  pale su za 23,5posto u odnosu na razine iz 2022. godine.

XR dobiva Apple Boost, tržište će se oporaviti 2024

XR dobiva Apple Boost, tržište će se oporaviti 2024

Predviđa se da će se isporuke slušalica Extended Reality (XR) povećati za rekordnih 3,9 milijuna jedinica u 2024. kako bi ostvarile visok dvoznamenkasti rast na godišnjoj razini, prema predviđanju Counterpoint Researcha.

VR industrija se priprema za nazadovanje

VR industrija se priprema za nazadovanje

Novo istraživanje Omdie signalizira veliki pad na potrošačkom VR tržištu. Prodaja slušalica pretrpjela je pad od 24 posto u 2023., strmoglavo pavši na 7,7 milijuna jedinica s 10,1 milijuna u 2022. 

AR/VR tržište palo u 2023., ali bi se trebalo oporaviti 2024.

AR/VR tržište palo u 2023., ali bi se trebalo oporaviti 2024.

Očekuje se da će svjetske isporuke slušalica za proširenu stvarnost i virtualnu stvarnost (AR/VR) pasti za 8,3 posto u odnosu na 2022. godinu na 8,1 milijun jedinica u 2023., unatoč lansiranju novih slušalica tijekom godine, prema IDC-u.

Koliko VRAM memorije je danas potrebno za igranje videoigara?

Koliko VRAM memorije je danas potrebno za igranje videoigara?

Računala namijenjena za gaming uvijek su posebna priča u PC svijetu jer iziskuju više truda svojih vlasnika u smislu njihova "građenja". Ukratko, svaku komponentu potrebno je pomno izabrati i nakon toga pratiti trendove kako bi se u svakom trenutku pronašlo nešto bolje.

Radno vrijeme od 8 sati dnevno ne funkcionira, evo i zašto

Radno vrijeme od 8 sati dnevno ne funkcionira, evo i zašto

Radno vrijeme od osam sati dnevno nešto je na što smo navikli, ali je i nešto što u današnje vrijeme nema nikakvog smisla. Za takvu situaciju prije skoro 200 godina izborili su se izmučeni radnici kako ih se više ne bi iskorištavalo. I od tog se dana to očekuje od radnika i danas.

Zadovoljstvo zaposlenika raste s diverzifikacijom stilova rada

Zadovoljstvo zaposlenika raste s diverzifikacijom stilova rada

Kako se stilovi rada i dalje diverzificiraju, 57% voditelja ljudskih resursa i IT-a navodi da se zadovoljstvo zaposlenika na poslu poboljšalo, prema Omdiji. Njihova studija budućnosti rada također pokazuje da su zaposlenici manje zadovoljni na poslu kada je obavezan povratak u ured.