Predstavljena je nova Unity demonstracija pod imenom Enemies koja usmjerava pozornost na nove značajke tog razvojnog alata s kojima žele povisiti razinu vizualne kvalitete u prikazivanju digitalnih ljudi u svijetu videoigara i animacija.
“Enemies prikazuje snagu i sposobnosti Unity platforme za stvaranje vrhunskog, vizualno uvjerljivog sadržaja - što omogućuje svakom kreativnom timu da u potpunosti ostvari svoju viziju. Naša 3D tehnologija u stvarnom vremenu (RT3D) neprestano se razvija kako bi ispunila sve veća očekivanja koja kreatori imaju za vizualnu kvalitetu i realizam.“
Sve značajke High Definition Render Pipelinea su unaprijeđene, dok su ugrađeni neki novi sistemi poput Adaptive Probe Volumea i Screen Space Global Illuminationa (SSGI). Tu su također i nova rješenja za realističan prikaz kose, ali i tehnologija simulacije protok krvi koja bi zajedno s mapama za bore trebala dodatno olakšati animacije manjih detalja na licu.
Ovaj demo bit će prikazan na ovogodišnjem GDC-u od 23. do 25. ožujka, dok će sva ova rješenja stići na tržište u drugom tromjesečju ove godine.
Prema izvješću IDC-a o izgledima za IoT potrošnju u Europi, Bliskom istoku i Africi, možemo očekivati 11 posto složenu godišnju stopu rasta (CAGR) između 2023. i 2028.
"Živimo u svijetu satelita, američkog GPS-a i europskog Galilea (GNSS), koji su nam značajno pojednostavili navigaciju. Ako tehnologija zakaže, pomorci moraju znati kako se orijentirati na nebu, ovisno o dobu dana, pomoću Sunca, zvijezde Sjevernjače, Mjeseca i dijela planeta Sunčevog sustava, koristeći nautički godišnjak i sekstant koji mjeri kutnu visinu nebeskog tijela iznad horizonta u kombinaciji s GMT vremenom."
Potrošnja na računalne i skladišne infrastrukturne proizvode za cloud implementacije porasla je za 99,3 posto u četvrtom kvartalu 2024. godine, dosegnuvši 67 milijardi dolara, prema podacima IDC-a.