Službeno je završio ovogodišnji gaming sajam Gamescom u Njemačkoj, a njegove dvorane uspjele su tijekom tjedna privući sveukupno 320 tisuća posjetitelja – oko 55 tisuća više nego prošle godine. Unatoč tom rastu kad se usporedi s prošlom prvom godinom održavanja sajma nakon pandemije, Gamescom još nije dostigao brojke koje je ostvario 2019. i 2018. godine.
Tih 320 tisuća posjetitelja došlo je iz više od stotinu država, dok je velik broj zainteresiranih koji nisu mogli prisustvovati na sajmu pratili sajam putem prijenosa uživo. Više od 20 milijuna ih je pratilo uvodni događaj Opening Night Live te je s tom statistikom srušen dosadašnji rekord u digitalnom dosegu.
“Kao što je bilo predviđeno zbog rekordnog broja izlagača, površine i međunarodnog sudjelovanja, sada je potvrđeno na kraju ovog događaja – Gamescom jest i ostaje najveći svjetski gaming event. Međutim, nije sve u brojkama. Povratak Nintenda ne samo da je još jednom impresionirao zajednicu sa svojim štandom, već je osvojio i žiri te doma odveo više nagrada. Microsoft je predstavio svoj najveći štand za Xbox ikad i osigurao nagradu Gamescom Green studio godine.“, izjavio je Gerald Bose, glavni izvršni direktor Koelnmessea.
Sljedeći Gamescom održat će se od 21. do 25. kolovoza 2024. godine, dok će posjetitelji i gledatelji moći 20. kolovoza ponovno pratiti najnovije najave igara putem Opening Night Livea.
Objavljeni dobitnici nagrada za najbolje igre na ovogodišnjem Gamescomu
Službeno su dodijeljene nagrade za najbolje videoigre predstavljene na ovogodišnjom Gamescomu. U donošenju odluka za svaku dostupnu kategoriju sudjelovao je stručan žiri koji je sastavljen od gaming profesionalaca, ali i same gaming zajednice.
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom je osvojio čak četiri nagrade u kategorijama za najbolji zvuk, najbolji gameplay, najepskiju igru, ali i najbolju igru za Nintendo Switch platformu. Na listi dobitnika nalazi se i nadolazeća igra Payday 3 koja je osvojila nagrade u kategorijama za najzabavniju igru i najbolju PC igru.
Prema izvješću IDC-a o izgledima za IoT potrošnju u Europi, Bliskom istoku i Africi, možemo očekivati 11 posto složenu godišnju stopu rasta (CAGR) između 2023. i 2028.
"Živimo u svijetu satelita, američkog GPS-a i europskog Galilea (GNSS), koji su nam značajno pojednostavili navigaciju. Ako tehnologija zakaže, pomorci moraju znati kako se orijentirati na nebu, ovisno o dobu dana, pomoću Sunca, zvijezde Sjevernjače, Mjeseca i dijela planeta Sunčevog sustava, koristeći nautički godišnjak i sekstant koji mjeri kutnu visinu nebeskog tijela iznad horizonta u kombinaciji s GMT vremenom."
Potrošnja na računalne i skladišne infrastrukturne proizvode za cloud implementacije porasla je za 99,3 posto u četvrtom kvartalu 2024. godine, dosegnuvši 67 milijardi dolara, prema podacima IDC-a.