U kompaniji su uvjereni da PC gameri kupuju PlayStation konzole nakon što im se svidi neka PS4 ili PS5 igra.
Depositphotos
Dokazana je činjenica da proizvođači konzola gube ogroman novac zato što ne izdaju svoje igre za PC računala. Microsoft je odavno odustao od igara isključivo za Xbox, a sada ih čak objavljuje i za PlayStation.
Sony je, s druge strane, godinama tiho priznavao tu činjenicu, postupno izdajući svoju PS4 i PS5 biblioteku na Steamu, a prošle godine je istovremeno lansirao Helldivers 2 na PS5 i PC-u, s golemim uspjehom. Sada je bivši Sonyjev izvršni direktor Shuhei Yoshida to izrekao i na naglas - plasiranje igara na PC računala Sonyju je to "kao dozvola za tiskanje novca".
Govoreći o vremenu dok je bio na čelu PlayStation Studiosa, Yoshida je objasnio da su mu Sonyjeve igre za PC bile želja puno ranije nego što se to na kraju dogodilo. Ali, Sony tada jednostavno nije tako razmišljao. Na kraju su u kompaniji ipak prihvatili ideju, uvjereni da bi izdavanje igara na PC-u moglo potaknuti igrače da u budućnosti kupe PlayStation.
To je za PC gamere sjajna stvar, ali pitanje je koliko ta logika doista drži vodu. No, možda Sony ima podatke koji sugeriraju drugačije. U svakom slučaju, Yoshida je također naglasio da je izdavanje igara na PC-u jednostavan način za generiranje dodatnih prihoda.
"Portanje na PC puno je jeftinije nego stvaranje originalne igre. Dakle, to je gotovo kao tiskanje novca. A to pomaže i za ulaganju u nove igre, s obzirom na to da su troškovi razvoja porasli."
Još jedan faktor koji je utjecao na Sonyjevu odluku o izdanju igara na PC-u jest kinesko tržište. Primjerice, 90 posto prihoda koje je ostvarila igra Black Myth: Wukonga ostvareno je upravo na kineskom tržištu.
Dakle, formula je jasna, konzolaška igra, plus PC izdanje, donosi profit.
Prema izvješću IDC-a o izgledima za IoT potrošnju u Europi, Bliskom istoku i Africi, možemo očekivati 11 posto složenu godišnju stopu rasta (CAGR) između 2023. i 2028.
"Živimo u svijetu satelita, američkog GPS-a i europskog Galilea (GNSS), koji su nam značajno pojednostavili navigaciju. Ako tehnologija zakaže, pomorci moraju znati kako se orijentirati na nebu, ovisno o dobu dana, pomoću Sunca, zvijezde Sjevernjače, Mjeseca i dijela planeta Sunčevog sustava, koristeći nautički godišnjak i sekstant koji mjeri kutnu visinu nebeskog tijela iznad horizonta u kombinaciji s GMT vremenom."
Potrošnja na računalne i skladišne infrastrukturne proizvode za cloud implementacije porasla je za 99,3 posto u četvrtom kvartalu 2024. godine, dosegnuvši 67 milijardi dolara, prema podacima IDC-a.