Mobilne igre čine više od polovice svih preuzimanja u trgovinama aplikacija
Korisnici mobilnih telefona češće preuzimaju igre nego bilo koju drugu vrstu aplikacija. Prema procjenama iz Statiste, više od 50 posto preuzimanja odnosi se na igre.
Korisnici mobilnih telefona češće preuzimaju igre nego bilo koju drugu vrstu aplikacija. Prema procjenama iz Statiste, više od 50 posto preuzimanja odnosi se na igre.
AppGallery trgovina aplikacija je osvojiila nagradu za 'Najbolju alternativnu trgovinu aplikacija godine' na Mobile Games Awards (MGA) 2023. gala događaju održanom na BAFTA-i u Londonu. Prestižno priznanje koje slavi najbolje u mobilnoj industriji, ova nagrada je priznanje AppGallery razvoju i predanosti korisnicima te programerima.
Poduzetnički inkubator PISMO powered by A1 otvorio je prijave za novu generaciju polaznika svojih edukacija na kojima polaznici uče kako proizvesti videoigre u programima Unity i Blender. Edukacije su besplatne, polaznici su za vrijeme učenja plaćeni, a dosadašnjih 240 gamedevelopera jamac uspješnosti programa.
Global Game Jam natjecanje u izradi videoigara održano je proteklog vikenda u Novskoj, a prema broju natjecatelja njih 130 podijeljenih u 28 timova, najveće je natjecanje ovakvog tipa ikad održano u Hrvatskoj. Organizatori Poduzetnički inkubator PISMO powered by A1 i Hrvatska udruga proizvođača videoigara HU-IZ-VI zajedno sa sponzorima A1 Hrvatska, brendom WhiteShark i medijskom kućom VIDI natjecateljima su pružili odličnu 48-satnu radnu atmosferu i vrhunske nagrade najboljima. Tema je bila „roots“ (korijeni), dok je u Novskoj bila modificirana u „unusual roots“ (neobični korijeni).
Mobilne igre su daleko najprofitabilnije u gaming industriji te su u 2022. generirale 92,2 milijarde američkih dolara, osjetno ispred drugoplasiranih konzola s 51,8 milijardom te računala s 38,2 milijardi.
Međunarodna mobile game developing tvrtka Playrix proglašena je trećim mobilnim izdavačem na globalnoj razini, odmah nakon kineskih tvrtki Tencent i Ne-tEase koje više godina zaredom drže vrh ljestvice. U regiji Europe, Bliskog istoka i Afrike, Playrix je pozicioniran kao prvi mobilni izdavač. Pozicioniranjem na prestižnoj listi, Playrix je osvojio Level Up Top Publisher nagradu temeljem podataka koje na godišnjoj razini priprema analitička tvrtka AppAnnie. Riječ je o nagradi kojom se nagrađuju najinovativnije i najuspješni-je svjetske tvrtke mobilne industrije.
I dok pripremamo nastavak velike ICT Analize jedna se tvrtka nametnula da ju analiziramo zasebno jer Nanobit je prodan za skoro milijardu kuna što dokazuje da se u softverskoj industriju u segmentu gaminga može uspjeti. Treba imati upornosti, malo i sreće, no uspjeh nije došao preko noći, a rezultat je i to i više od 20 izdanih igara.
Mobilna gaming industrija proteklih nekoliko godina proživljava izniman procvat te u ovom trenutku čini oko 45 posto ukupnog gaming tržišta, što je gotovo 70 milijardi američkih dolara! Naravno, u takvoj situaciji Google i Apple imaju najviše koristi zahvaljujući svojim trgovinama aplikacijama, na kojima su najpopularnije upravo igre.
Nanobit, globalni gaming studio iz Zagreba, izdavač lifestyle, casual i narativnih igara, sve je popularniji i u arapskom svijetu. Njihova igra Hollywood Story samo tri mjeseca nakon lansiranja bilježi odlične rezultate. Do sada ju je preuzelo više od milijun i pol igrača iz čak 17 zemalja arapskog svijeta, a u mnogima je i među top 3 na ljestvicama Apple i Google Play trgovina.