NATJECANJE U ZICER-u

Tim Prozoor razvio rješenje za popularizaciju sportova u Zagrebu i osvojio 3000 eura

Prvo mjesto pripalo je timu Prozoor, drugo mjesto timu Altersport, a treće mjesto timu Fiona, Shrek i Magare.

Tim Prozoor razvio rješenje za popularizaciju sportova u Zagrebu i osvojio 3000 eura

U Zagrebačkom inovacijskom centru ZICER-u, nakon intenzivnog 24-satnog rada na rješenjima, izabrani su pobjednici četvrtog izdanja HACKL-a, programerskog natjecanja kojem je cilj izrada tehničkih rješenja za učinkovitije, transparentnije i dostupnije javne usluge. 

U ovom izdanju, pod nazivom "Sport na volej", u fokusu je bila tema sporta, a pred natjecatelje bio stavljen izazov razvoja rješenja koja će građanima omogućiti jednostavan i jasan pristup popisu sportskih natjecanja te njihovim rezultatima. Grad Zagreb je za najbolje sudionike osigurao i vrijedne nagrade, 3000 eura za prvoplasirani tim, 2000 eura za drugoplasirani te 1000 eura za trećeplasirani tim.

Sudjelovalo je deset timova. Stručni žiri je među odličnim rješenjima izabrao najbolje od najboljih, a zamjenik gradonačelnika Grada Zagreba Luka Korlaet dodijelio je nagrade. Prvo mjesto pripalo je timu Prozoor, drugo mjesto timu Altersport, a treće mjesto timu Fiona, Shrek i Magare.

"Na hackathon smo se prijavili iz želje da se dobro zabavimo i nastavimo njegovati već dobro uigranu timsku dinamiku dok paralelno stvaramo nešto korisno. Kroz 24 sata stvorili smo rješenje za popularizaciju sportova u gradu Zagrebu. Poseban smo naglasak stavili na vrijednost zajednice i gamefikaciju kao ključni motiv za privlačenje korisnika našeg rješenja. Veselimo se mogućnosti implementacije rješenja Sportinjo prvo u gradu Zagrebu, a potencijalno i globalno", izjavili su članovi pobjedničkog tima Prozoor - Karlo Vrančić, Maksim Madžar i Ian Balen, studenti 4. godine Fakulteta elektrotehnike i računarstva.

Pročelnik gradske Službe za informacijski sustav i tehničke poslove Dražen Lučanin istaknuo je ciljeve HACKL-a.

"Da se sudionici HACKL-a pokušaju zamisliti u ulozi krajnjih korisnika i iz te pozicije razviju primjenjiva, intuitivna tehnološka rješenja. Većina timova u tome je i uspjela – kreirali su sustave koji nisu samo korisni građanima, već su i jednostavni za korištenje sportskim savezima i svima koji rade na unosu podataka vezanih uz sport i sportska natjecanja. Čestitam svim timovima na iznimnom trudu, radu i angažmanu. Trenutno smo u fazi edukacije krajnjih korisnika – ustanova koje će koristiti sustav – i uskoro očekujemo njegovo lansiranje u produkciju. To je još jedan dokaz da rješenja nastala na hackathonu imaju stvarni potencijal za implementaciju i održivost."

Zadovoljstvo nije skrivao ni Frane Šesnić, direktor ZICER-a.

"Veseli me što smo i kroz četvrto izdanje HACKL-a u kratkom roku došli do konkretnih i primjenjivih rješenja. Svi finalisti pokazali su potencijal da svoje ideje razviju do razine realizacije i dugoročne održivosti. U tijeku su prijave za naše nove akceleracijske programe, u kojima timovi i startupovi mogu steći praktična i primjenjiva znanja, a uz to im je dostupna i financijska podrška iz fonda vrijednog više od 300.000 eura. Trenutno su otvorene prijave za hackathon TALE, usmjeren na osmišljavanje novih načina doživljavanja književnih priča, a uskoro krećemo i s fintech hackathonom, za koji će prijave biti otvorene početkom svibnja."