https://www.ictbusiness.info

Link: https://www.ictbusiness.info / vijesti / steam-premasio-brojku-od-40-milijuna-korisnika

Steam premašio brojku od 40 milijuna korisnika

Steam je s početkom ožujka prvi put premašio 40 milijuna istovremenih korisnika. Prije samo dva mjeseca, u prosincu, probio je granicu od 39 milijuna.

Točan broj ovisi o izvoru - Valveova vlastita statistika navodi 40.273.982 korisnika, dok SteamDB bilježi nešto manju brojku od 40.270.997. Iako postoji mala razlika, oba vjerodostojna izvora potvrđuju da je Steam prešao prag od 40 milijuna. Za usporedbu, prije točno deset godina Steam je dosegao 8,9 milijuna istovremenih korisnika i već se tada činio kao neizostavni dio PC gaminga.

Ako usporedimo broj korisnika s brojem stanovnika u državama diljem svijeta, Steamu bi 40,27 milijuna korisnika osiguralo 38. mjesto na ljestvici zemalja članica Ujedinjenih naroda, tik iza Kanade sa svojih 41 milijun, a daleko ispred Uzbekistana, koji ima 37 milijuna stanovnika.

Ako pak želimo širu sliku Steamove baze korisnika, moramo se vratiti na Steamworksov pregled godine iz 2021. Na kraju 2021., Valve je izvijestio o 132 milijuna aktivnih mjesečnih igrača korisnika koji su koristili Steam unutar tog mjeseca, a ne onih koji su bili prijavljeni istovremeno, dok je tadašnji rekord istovremenih korisnika iznosio 27,4 milijuna.

Ovo nije znanstvena procjena, ali ako omjer aktivnih mjesečnih i istovremenih korisnika iz 2021. vrijedi i danas, brza procjena bi pokazala da Steam trenutno ima oko 221,5 milijuna aktivnih mjesečnih korisnika, više nego što stanovnika imaju Brazil, Rusija, Meksiko, Japan ili Ujedinjeno Kraljevstvo.

Ovaj rekord još jednom potvrđuje zdravlje i rast PC gaminga, posebno u usporedbi s relativnom stagnacijom na konzolnom tržištu. Utjecaj Valvea na industriju još je impresivniji kada se uzme u obzir veličina same kompanije – 2021. zapošljavali su samo 336 ljudi, što je manje od mnogih AAA razvojnih studija, a kamoli velikih izdavača poput EA-a i Ubisofta, koji nisu uspjeli ozbiljno konkurirati na digitalnom tržištu.